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[全职整理][荣耀24职业]剑士系

全职部分资料整理:

原po整理 @上林苑的饮水机 ,删除了章节号,有删节和增减。




剑客:
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护甲精通:轻甲精通
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1级:上挑:挑空技。
5级:格挡:化解物理伤害。四阶可化解70%。
5级:连突刺:1阶时二剑连击,10阶时四剑连击。
银光落刃:范围攻击。需要在跳起时使用,跳跃高度越高,威力越大,所产生冲击波的范围也就越大。
拔刀斩:出招快,攻击范围广。
转职:剑武精通:被动技能,精通类别有五类:重剑,大剑,短剑,太刀,光剑。每加一级,使用该类剑武器的攻击就会提高2%,满十级时有20%的提升。此外还有一些和技能相关的辅助,不同剑类各不相一。 虽然五种并不是只能选其中一种学习,但由于技能点宝贵,一般剑客都是会确定自己会用什么武器后,选择其中之一不断地提升上去。
25级:三段斩:一记横斩,一记下劈,一记上挑,衔接极快。经常被用来快速走位。
45级:逆风刺:只攻击正前方,但笼罩的面积颇打,所划剑圈完全是由玩家的操作来控制。剑客们使用这一技能时的一个小花招:通过操作控制,并不把这一招的攻击距离发挥到极限,而是故意留一手。这要来个经验不足的,以为已经在攻击范围外,但接下来突然向前这样一个推进,立刻就会被剑圈绞入。
觉醒:剑定天下:状态类技能,使用后角色的剑客技能攻速和攻击力都将有大幅度提升。释放的时候剑气会形成一个360度的攻击圈,范围相当大。伤害并不突出,但被扫到后的僵直效果却很显著。
65级:剑刃风暴:剑刃仿佛一阵风暴般席卷。
70级:幻影无形剑:完全靠玩家操作实现全部的连击,连击段数越高,伤害就越大。收招一剑带有极强力的吹飞攻击。有1秒的收招僵直。
75级:落英式:强制倒地。
75级:流星式:攻速极快。
75级:破空式:判定强劲。
75级:回风式:可以用剑气扯动目标身形。
升龙斩:剑提头顶,可使角色向上产生位移。
落凤斩:出手的时候有一个侧半身的回旋。可使角色向下产生位移。击倒判定很强。
剑落长空:剑光挥洒,犹如银河落地。
仙人指路:带强力吹风效果的刺杀技。
长空剑击
迎风一刀斩
风残草尽:一道剑光在周身掠出一个剑圈。
剑影步/剑舞步:高阶技能,产生没有生命值的残影迷惑对手,完全依靠玩家的操作来产生技能的效果。残影完全是虚体,没有属性,无法对目标造成伤害,不会被目标伤害,技能结束消失。
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操作、战法、技巧:
三角三段斩:三段斩砍了一剑后变向,第二剑后又一折身,完全返回了原来的位置。
剑行六人阵:六个剑客合力完成。叶修首创。








狂剑士:
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护甲精通:重甲精通
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1级:倒斩:浮空技,所有挑空技能中伤害极猛、浮空效果极强的一个。
5级:重击:充分利用武器重量,伤害与武器重量成正比。
10或15:崩山击:将目标斩落,坠地后还有一个短暂的弹起小浮空。
十字斩:一记横砍一记竖劈,有一点击退效果。
冲撞刺击/冲刺撞击/冲撞刺杀:高速移动技,击退效果。
转职:血气唤醒:生命低于50%时增加自身力量属性(提高攻击力)。血越少加的越多。
25级:狂暴:20秒内角色力量、攻速、移速、异状态抵抗全面上升;智力、物防、魔防大幅度下降。每级需20技能点,最高可达10级。满级时攻速+1。暴走后狂暴状态下的许多技能使用出来时比起普通状态都有变异,如崩山击拥有了霸体,倒斩的剑风能掠出更远,地裂斩发动更快等。是狂剑士强化输出的必备技能。技能特效为角色原地顿足双臂一振,一道血光从周身泛起。


觉醒:嗜血奋战:该技能状态和狂暴状态不可叠加。嗜血奋战在战斗力的提升方面比狂暴高25%,同时拥有霸体状态,攻击附带嗜血效果,该效果分正反两种:正嗜吸血,将对手生命损失的10%作为自己的恢复;反嗜卖血,消耗自己生命给对手带来重创。
70级:怒血狂涛:重剑化身为一道极其巨大的血刃,劈天盖地地就斩了过去。血刃落地的一瞬,爆散开去,一圈里全是腥红的血色在跳动。威力凶猛,但起手很慢。
75级:绝地风暴
75级:嗜血:状态类技能。嗜血状态开启后,狂剑士将直接靠吸取自己的生命来提升战斗力。
地裂斩:居高临下攻击的技能,伤害和效果会和落下的高度成正比。冲击波有机率被打出眩晕。
旋风斩:高阶技能。
破灭斩:攻击效果技。被破灭斩击中的目标,5秒内角色的防御力将被破坏70%。
破魔斩:伤害出众,可削弱目标的防御力。满阶时一剑可削弱目标防御力30%长达8秒。
血气之剑:左手在剑锋上一抹一挥,喷射血箭。
血影狂刀:刀影暗红色,可以直劈,也可以横斩。有吹飞效果。
噬魂血手:抓取技,范围控制型技能,噬魂血手所笼罩范围内的角色,都将被血气牵制,被拖至施展技能的角色身边。但只控制目标的移动,并不控制目标其他动作。
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操作、战法、技巧:
原地崩山击:后跳抵消崩山击前跳。








魔剑士:
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护甲精通:板甲精通
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5级:地裂波动剑
裂波斩:靠魔剑士驾驭的剑意波动来封锁对手的抓取类技能。剑锋挑起目标时会形成一个法术结界将其封锁,而后产生一个裂波以该目标为中心旋转切割攻击,裂波对周围其他目标也会造成伤害,旋转杀伤结束后裂波会炸开,将目标炸飞。可破除霸体效果。
地裂波动剑:魔剑士最低阶的波动剑技能,伤害虽然不高,但是发招快,判定也非常不错。
转职:杀意波动:专门强化波动之力的被动技能。
烈焰波动剑:波动剑中单论输出最大的一剑。
冰霜波动剑/冰创波动剑:送出寒冰波动剑意,冰晶铺地而过。
烈焰波动剑:攻击力强,击退效果显著。
碎风波动剑:所有波动剑中速度最快的一招。
圆旋波动剑:瞬发技能,不走直线攻击。
疾光波动剑/极光波动剑:波动剑中最快的一式。
冰创波动阵:范围攻击,几率降低角色移动速度、触发冰冻效果。
烈焰波动阵
电光波动阵/雷光波动阵:释放出一个电球,以电球为中心的一个圆球空间内的玩家都将受到电光攻击,百分百命中。满阶时,圆球半径为15个身位。
75级:星云波动剑:随意出招的话,波动之力将以随机的不规则形态展现。但事实上这技能的波动之力,是可以靠操作者的操作来控制的,如三百六十度的扩散施展等。
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操作、战法、技巧:
波动三叠浪:冰霜、烈焰、疾光三道波动剑意,呈三叠接连扫出。








鬼剑士:
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护甲精通:布甲精通
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1级:鬼爪:浮空技。
5级:鬼斩:自带暗属性,直线伤害强力,带有少量吹飞效果(25级盾牌完全可以抵消)。收招慢,破绽大。斩鬼召唤冰魂附着为冰封鬼斩,命中有减速效果。暗紫的剑光雷霆般的劈下,肃杀之气带起,气势非凡。


10级:刀魂守护/刀阵:给在刀魂守护的结界内的己方成员提供力量和智力。每3级提升一阶,7阶刀阵可提高105点的力量和智力,满阶时提升力量是150点。持续时间20秒,冷却时间30秒。
15级:月光斩:银光划出极大的半圆。斩鬼召唤暗魂附着为暗月光斩,命中有致盲效果。
20级:满月斩:反手沿月光斩的方向倒飞出一个更大的圆弧。有吹飞效果。斩鬼召唤火魂附着为炎噬满月,火属性伤害外附带暗属性伤害。
25级:残影:防卫技能。召唤围绕在角色身遭一圈的鬼影化成的护甲,可以吸收抵消伤害,持续1分钟。等阶越高,抵消的伤害越大,抵消的次数也越多。
30级:冰魂守护/冰阵:冰魂守护的结界,可对进入的敌人制造冰属性的法术伤害,并有机率将目标完全冰结。是攻击性的鬼阵。
60级前:炎阵
60级前:瘟魂守护/瘟阵:削弱阵内目标防御力。
血魂守护
灰阵:阵中的敌对角色,身上所有物品的重量都将根据灰阵等阶提升相应的百分比,满阶时可以让一名角色身上的重量直接2倍。
暗黑之阵/暗阵:失明效果,没有伤害。
寂静之阵/静默之阵:在当中的角色的所有技能将被封禁。
鬼步:使角色高速移动,身后残影一片。
死亡墓碑:数个长的短的高的矮的墓碑从天而降,持续攻击技能。
鬼神盛宴:所有的鬼神之力爆发,在鬼阵范围内寻找目标吞噬。
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操作、战法、技巧:
鬼连环:需要操作者拥有很好的大局观。每一个鬼阵虽是单独布下,但是却要和其他鬼阵衔接成为一个整体。过程中更是需要一些斩击来填补鬼阵穿插间的空当。什么时候斩击,什么时候下阵,下什么阵,在什么位置下阵,统统需要有一个统筹的安排。




ps.


鬼剑士,可以驾驭鬼神之力战斗的剑士。设置结界,召唤鬼神前来助阵(即鬼阵)。鬼阵不是瞬发技而是释放技,需要读条。它具有极强的辅助作用。


鬼剑士的物防是一层布,但法防是法师级别的。


根据技能选择搭配的不同,分为两大流派。


一是强化攻击性技能,放弃部分鬼阵,最终达到伤害最大化的鬼剑士,俗称斩鬼。另一种,则是精修各类鬼阵,释放强大的结界来强化自身以及周围伙伴的鬼剑士,被称为阵鬼。阵鬼这成型较晚,至少要到40级的时候。那时阵鬼的特点也会体现出来,阵鬼的真正练习才能真正开始。


会有这种流派的分支,正因为技能点有限。鬼剑士算是比较极端的,取舍之后最终形成了两种截然不同的流派。折中的中庸加法在普通玩家圈中非常常见。不过在职业圈中,选手们却都要追求效果的最大化。职业的鬼剑士,一般不是斩鬼就是阵鬼。


两种流派,斩鬼更为朴素一些,攻守兼备,可独挡一面,是比较平衡的选择;阵鬼的特点和缺点一样鲜明。大量的高等级鬼阵固然可以大大强化鬼剑士的战斗能力。但是鬼阵结界的限制,意味着阵鬼出了结界范围就基本是个渣。这一缺点PVP时会显得尤为尴尬。对手可以不进你的结界,等你的鬼阵消失。远程职业更可以在鬼阵外就对你发动攻击。在一对一的PK中,阵鬼明显需要更多技巧和战术意识。因此很多普通玩家中甚至信奉阵鬼单挑无能的说法。发展到现在,斩鬼是鬼剑士中的主流,大部分玩家都会选择斩鬼;而阵鬼因为操作繁琐,受结界限制,在玩家中所占的比重越来越少。但在一些精英团队中,却通常都有阵鬼的一席之地,只是两个阵鬼的鬼阵效果不可叠加,所以一般也就有个一个两个便够。

评论
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  1. 云川全职部分资料整理 转载了此文字
    nili剑系控非常多了
  2. 秦知竹全职部分资料整理 转载了此文字  到 抱山去了

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